55 mujeres de 20 países de todo el mundo se alinearon para tener la oportunidad de competir en la primera carrera del Campeonato Mundial de Esports de Ciclismo de la UCI el 9 de diciembre. Los participantes fueron una mezcla de ciclistas profesionales de ruta, ciclistas de montaña y profesionales digitales de la plataforma de ciclismo en línea Zwift. Los corredores pedalearon cuatro vueltas del recorrido virtual titulado "Figure 8 Reverse" en Watopia de Zwift, con un total de 50 km y 483 m de elevación en sus rodillos de entrenamiento. Ashleigh Moolman Pasio del CCC-Liv se colocó al frente del grupo líder a bordo de su Liv Langma virtual desde la salida, marcando un ritmo rápido con las otras líderes que dividieron el pelotón.
En la subida final con solo 500 m para meta, Moolman Pasio comenzó su carrera. Con la ayuda de un impulso de pluma cuidadosamente cronometrado que reduce el peso de un ciclista en un 10 por ciento en la plataforma Zwift, se adelantó y mantuvo a raya a sus competidores hasta la línea para asegurar la victoria y el primer título del Campeonato Mundial UCI Esports.
"Estoy muy orgullosa y feliz de ser la primera Campeona Mundial de Esports de la UCI", publicó Moolman Pasio en Instagram. “2020 ha sido un año extraño, pero estoy orgullosa de ser parte de este movimiento de deportes electrónicos”.
Después de utilizar Zwift durante el confinamiento por la pandemia de Coronavirus en España a principios de este año, Moolman Pasio también acumuló victorias durante la serie Classics de la plataforma, Tour for All y el Tour de Francia virtual.